第七章:异常处理

2021320

11:59

异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)

 

* Error:

* Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。

* 一般不编写针对性的代码进行处理。

//1. 栈溢出:java.lang.StackOverflowError

//2. 堆溢出:java.lang.OutOfMemoryError

 

* 一、异常体系结构

*

* java.lang.Throwable

*        |--java.lang.Error: 一般不编写针对性的代码进行处理

*        |--java.lang.Exception: 可以进行异常的处理

*             |--编译时异常(checked)

*                 |--IOException

*                      |--FileNotFoundExceptioon

*                 |--ClassNotFoundException

*             |--运行时异常(unchecked,RuntimeException)

*                 |--NullPointerException 空指针

*                 |--ArrayIndexOutOfBoundsException 越界

*                 |--ClassCastException 类转换异常

*                 |--NumberFormatException 包装类转换异常,比如Integer.parseInt("abc");

*                 |--InputMismatchException 输入不匹配异常

*                 |--ArithmeticException 算术异常,比如除以0

除了RuntimeException,其他都是编译时异常

 

* 一、异常的处理:抓抛模型

* 过程一:"抛":程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。

*             一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行

*        关于异常对象的产生: 系统自动生成的异常对象

*                            手动地生成一个异常对象,并抛出(throw

* 过程二:"抓":可以理解为异常的处理方式:try-catch-finally throws

*

* 二、try-catch-finally的使用

* try{

*        //可能出现异常的代码

*

* }catch(异常类型1 变量名1){

*        //处理异常的方式1

* }catch(异常类型2 变量名2){

*        //处理异常的方式2

* }catch(异常类型3 变量名3){

*        //处理异常的方式3

* }

* ......

* finally{

*        //一定会执行的代码

* }

*

* 说明:

* 1. finally是可选的

* 2. 使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配

* 3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况下),继续执行其后的代码

* 4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓

*     catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错

* 5. 常用的异常对象处理的方式: String getMessage()   printStackTrace()

* 6. 在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能再被调用

* 7. try-catch-finally结构可以嵌套

*

* 体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现

* 体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

 

* try-catch-finally中finally的使用:

* 1. finally是可选的

* 2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况

*        >如果try或者catch里有return语句,那么try或者catch返回数据前,会先执行finally的代码,再返回数据。

*        >所以如果finally里面有return语句,就不会执行try或者catch里面的return语句了。

*        

*        >如果catch里面又出现异常,那么catch异常下面的语句不会接着执行,直接执行finally语句,然后抛出异常。这时如果finally里面有return语句,程序会直接返回,不会抛出catch里面出现的异常。

*

* 3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动地回收的,我们需要手动地进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

 

快速添加try-catch模块,选中代码,然后右键Surround With,或者Alt+Shift+Z

 

* 异常处理的方式二: throws + 异常类型

* 1. "throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后的异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行

*

* 2. 体会:   try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了

*             throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉

* 3. 开发中如何选择使用try-catch-finally还是使用throws?

*        3.1 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理

*        3.2 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理

 

* 体会方法重写的规则之一:

* 子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型

原因:调用者会对父类抛出的异常进行try-catch-finally处理,子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型的话,给调用者传入子类对象后,catch也能处理掉。但是如果子类重写的方法抛出的异常类型大于父类被重写的方法抛出的异常类型的话,调用者就处理不掉了。

public class OverrideTest {

     public static void main(String[] args) {

          OverrideTest o = new OverrideTest();

          o.display(new SubClass());

     }

     public void display(SuperClass sup){

          try {

              sup.method();

          } catch (IOException e) { //调用者会对父类抛出的异常进行try-catch-finally处理

              e.printStackTrace();

          }

     }

}

class SuperClass{

     public void method() throws IOException{

     }

}

class SubClass extends SuperClass{

     public void method() throws FileNotFoundException{

     }

}

 

手动抛出异常对象:

throw new Exception("异常message");  //编译时必须处理

throw new RuntimeException("异常message");  //编译时可以不用处理,运行时出现异常

这个参数可以用e.getMessage()获取到

public void regist(int id) throws Exception{ //将手动抛出的异常对象throws给调用者

          if(id > 0) {

              this.id = id;

          }else {

//            System.out.println("您输入的数据非法!");

              //手动抛出异常对象

              throw new Exception("数据非法!"); //手动抛出异常对象

          }

     }

 

* 如何自定义异常类?

* 1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception

* 2. 提供全局常量:serialVersionUID

* 3. 提供重载的构造器

public class MyException extends RuntimeException{

     static final long serialVersionUID =  -70348923235766939L;

     public MyException() {

     }

     public MyException(String msg) {

          super(msg);

     }

}

 

如果程序中或者程序的try-catch-finally中出现了处理不了的异常会向上抛出,如果有finally会先执行finally的代码,然后再向上抛出异常

public class ReturnExceptionDemo2 {

     static void methodA() {

          try {

              System.out.println("进入方法A");

              throw new RuntimeException("制造异常"); //处理不了,向上抛出

          } finally {

              System.out.println("用A方法的finally"); //抛出之前会先执行finally的代码

          }

     }

     static void methodB() {

          try {

              System.out.println("进入方法B");

              return;

          } finally {

              System.out.println("调用B方法的finally");

          }

     }

     public static void main(String[] args) {

          try {

              methodA();

          } catch (Exception e) {

              System.out.println(e.getMessage());

          }

          methodB();

     }

}

进入方法A

用A方法的finally

制造异常

进入方法B

调用B方法的finally

 

整形数(integral types)除以0会抛出异常

浮点数(floating-point types)除以0结果是infinity

 

结尾

 

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