第十一章:Java集合
2021年3月1日
22:54
一、集合框架的概述
* 1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
* 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
*
* 2.1 数组在存储多个数据方面的特点:
* > 一旦初始化以后,其长度就确定了。
* > 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
* 比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
* 2.2 数组在存储多个数据方面的缺点:
* > 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
* > 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
* > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
* > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
*
* 二、集合框架
* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
* |----ArrayList、LinkedList、Vector
*
* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
* |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
*
* |----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据 -->高中函数:y = f(x)
* |----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
*
*
* 三、Collection接口中的方法的使用
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
//add(Object e):将元素e添加到集合coll中 coll.add("AA"); coll.add(123);//自动装箱 //size():获取添加的元素的个数 System.out.println(coll.size()); //addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中 coll.addAll(coll1); //clear():清空集合元素。把集合里的数据清空,而不是把coll设置为null。 coll.clear(); //isEmpty():判断当前集合是否为空 System.out.println(coll.isEmpty()); |
//contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj //我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。 System.out.println(coll.contains(new String("Tom"))); //true System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20))); //重写过equals就是true,没重写过是比的地址,就是false //containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。 Collection coll1 = Arrays.asList(123,456); System.out.println(coll.containsAll(coll1)); //true //Arrays.asList()方法可以生成一个List对象,实际返回的是内部类ArrayList的对象,实现了List接口 Collection coll2 = Arrays.asList("abc","def",123,new Person("Lisa",18)); System.out.println(coll2); //[abc, def, 123, Person{name='Lisa', age=18}] System.out.println(coll2.getClass()); //class java.util.Arrays$ArrayList |
//remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。返回boolean。执行中也会调用obj的equals() coll.remove(1234); //removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。返回boolean coll.removeAll(coll1); |
//retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合。返回boolean coll.retainAll(coll1); //equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。 //是否要求顺序一样,要看具体的方法实现。比如ArrayList就要求顺序也一样才返回true //obj不是集合,obj为null,都返回false,不会报错 coll.equals(coll1); |
//hashCode():返回当前对象的哈希值 System.out.println(coll.hashCode()); //集合 --->数组:toArray(),返回Object[] Object[] arr = coll.toArray(); for(int i = 0;i < arr.length;i++){ System.out.println(arr[i]); } //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList() List list = Arrays.asList(new String[]{"abc", "def","ghi"}); System.out.println(list); //[abc, def, ghi] //注意:asList()传入int[]数组的话,会把数组整体作为一个元素传进去 //解决方法:①直接传数字 ②传Integer[] List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456, 789}); System.out.println(arr1); //[[I@621be5d1] List arr2 = Arrays.asList(123, 456, 789); System.out.println(arr2); //[123, 456, 789] List arr3 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456, 789}); System.out.println(arr3); //[123, 456, 789] //iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试 |
使用 Iterator 接口遍历集合元素
l Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。(不能用于Map)
l Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所
有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
l Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
l 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
内部的方法:hasNext()和next()
//hasNext():判断是否还有下一个元素 while(iterator.hasNext()){ //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回 System.out.println(iterator.next()); } |
内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
//如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
//游标超出后会报异常:NoSuchElementException
jdk5.0新增了foreach循环,用于遍历集合、数组
内部仍然调用了迭代器。
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象) for(Object obj : coll){ System.out.println(obj); } //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象) for(int i : arr){ System.out.println(i); } |
注意:foreach循环在循环内部修改了局部变量obj的值,原数组或集合的元素值不变!
String[] arr = new String[]{"MM","MM","MM"}; for(String s : arr){ s = "GG"; } for(int i = 0;i < arr.length;i++){ System.out.println(arr[i]); //MM MM MM } |
List接口
1. List接口框架
* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
* |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
* |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
* |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储(就算是有线程安全的需求,现在也不用Vector了,而是用Collections工具类里的方法)
*
2. ArrayList的源码分析:
* 2.1 jdk 7情况下
* ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
* list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
* ...
* list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
* 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
*
* 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
* 2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
* ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
*
* list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
* ...
* 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
* 2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
* 的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
*
3. LinkedList的源码分析:
* LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
* list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
*
* 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } |
4. Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
* 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
* 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
* 不同:见上
5.List接口中的常用方法
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从原集合的index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素 list.add(2,"BB"); //boolean addAll(int index, Collection eles):从原集合的index位置开始将eles中的所有元素添加进来 // list.add(list1); //注意别写错了,这样写是把集合list1作为一个整体元素添加进去了 list.addAll(5,list1); //从list的索引5开始,把list1的所有内容插入 list.addAll(list1); //没有写index,是把list1的所有内容插入到list的末尾 //Object get(int index):获取指定index位置的元素。超出会报IndexOutOfBoundsException System.out.println(list.get(5)); |
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1. int index = list.indexOf(123); //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1. System.out.println(list.lastIndexOf(123)); //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此被移除的元素。超出报IndexOutOfBoundsException //注意Collection有一个boolean remove(Object obj),两个方法是重载,形参类型不一样。 //直接传入数字默认是按照int类型的index算,传入Integer是按Object类型算 //因为有对应重载的int类型为参数的方法,所以不会进行自动装箱 Object obj = list.remove(4); boolean b1 = list.remove(new Integer(4)); //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele list.set(2,"CC"); //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合 //返回新集合,不会操作原集合 List subList = list.subList(1, 3); |
Set接口
1. Set接口的框架:
* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
* |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
* |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
* LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
* 优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
* |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
* 1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
*
* 2. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
* 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
* 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
*
* 没有重写hashCode()的对象,用的是Object类的hashCode()随机生成的hashCode。
String类重写了hashCode()
重点一、Set:存储无序的、不可重复的数据
以HashSet为例说明:
1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
二、添加元素的过程:以HashSet为例:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。
Set实现类之三:TreeSet 非重点,不常用
TreeSet和后面要讲的TreeMap采用红黑树的存储结构
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象(原理是调用比较方法的时候会报错。因为compareTo()和compare()方法一般会做验证,转换失败会报错。如果没有验证,提供了多个类相比较的规则,就可以添加不同类的对象)。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和 定制排序(Comparator)
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
有比较器作为参数的情况下,类不用实现Comparable接口
不会再调用equals()方法了
面试题:关于set的remove()
HashSet set = new HashSet(); Person1 p1 = new Person1(1001,"AA"); Person1 p2 = new Person1(1002,"BB"); set.add(p1); set.add(p2); p1.name = "CC"; set.remove(p1); //①false System.out.println(set); //②[1002BB, 1001CC] set.add(new Person1(1001,"CC")); System.out.println(set); //③[1002BB, 1001CC, 1001CC] set.add(new Person1(1001,"AA")); System.out.println(set); //④[1002BB, 1001CC, 1001CC, 1001AA] ①HashSet的删除机制是:计算传入对象的HashCode(),找到对应位置上的元素,然后equals()作比较。相等删除成功,不相等删除失败。因为传入的是修改后的p1,根据HashCode找不到对应位置的元素,所以删除失败。②会输出p2和修改后的p1 ③add()时候判断传入的对象的HashCode()对应位置上没有元素,所以可以添加成功 ④add()时候判断传入的对象的HashCode()对应位置上有元素,会调用equals()判断,因为p1修改过,所以返回false,添加成功 |
练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public static List duplicateList(List list) { HashSet set = new HashSet(); set.addAll(list); return new ArrayList(set); }
public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); list.add(new Integer(1)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(4)); list.add(new Integer(4)); List list2 = duplicateList(list); for (Object integer : list2) { System.out.println(integer); } } |
思路:将List对象放到addAll()到Set对象里,再用Set对象作为构造器实参生成List对象
Map接口
Map的实现类的结构:
* |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
* |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
* |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
* 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
* 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
* |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
* 底层使用红黑树
* |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
* |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
*
*
* HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
* 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
*
*
* 面试题:
* 1. HashMap的底层实现原理?
* 2. HashMap 和 Hashtable的异同?
* 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
*
二、Map结构的理解:
* Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例,TreeMap要重写compareTo()或compare())
* Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
* 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
* Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
*
三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
* HashMap map = new HashMap():
* 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
* ...可能已经执行过多次put...
* map.put(key1,value1):
* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
* 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1(1个Entry)添加成功。 ----情况1
* 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
* 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
* 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
* 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
* 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
*
* 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
* 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
*
* jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
* 1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
* 2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
* 3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
* 4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
* 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
*
* DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
* DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
* threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
* TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
* MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
*
* jdk8中,resize()后重新分配元素的机制:
* 比如32(100000) → 64(1000000),把长度为64的新数组分为两部分,各为32位。
* 遍历元素索引为j(上一层用j遍历)位置上的链表,用各个元素的哈希值和64进行与(&)操作,结果为0的话,放到前半段对应原数组索引的位置,否则放到后半段对应原数组索引+原数组长度的位置。
* 比如,原来在[7]放着,e.hash & 64 == 0就放在新数组的[7]上,否则就放在[7 + 32]上。
* 这样在没有重新计算哈希值的情况下,实现了基本的平均分布。
*
四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
* 源码中:
* static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
*
*
五、Map中定义的方法:
添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中,有相同key的,也会修改value Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value,失败返回null void clear():清空当前map中的所有数据(与map = null操作不同,是把size设置为0,然后所有数组元素设置为null) |
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value,失败返回null boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value int size():返回map中key-value对的个数 boolean isEmpty():判断当前map是否为空(判断size == 0) boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等 |
元视图操作的方法(下面三个方法,返回的都是HashMap内部类的对象!迭代器都是直接操作的HashMap的底层数据,而不是它们对象的数据):
Set keySet():返回所有key构成的Set集合 Collection values():返回所有value构成的Collection集合 Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合 |
总结:常用方法:
* 添加:put(Object key,Object value)
* 删除:remove(Object key)
* 修改:put(Object key,Object value)
* 查询:get(Object key)
* 长度:size()
* 遍历:keySet() / values() / entrySet()
//遍历所有的key-value //方式一:entrySet() Set set1 = map.entrySet(); Iterator iterator2 = set1.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object next = iterator2.next(); //entrySet集合中的元素都是entry Map.Entry entry = (Map.Entry)next; System.out.println(entry.getKey() + "-------->" + entry.getValue()); }
//方式二:keySet() + get() System.out.println(); Set set2 = map.keySet(); Iterator iterator3 = set.iterator(); while(iterator3.hasNext()){ Object key = iterator3.next(); System.out.println(key + "=====" + map.get(key)); } |
源码中链表的循环:循环判断中,e=e.next取链表的下一个,用e != null作为循环条件
扩容机制:当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor 时,就会进行数组扩容
HashSet底层用的HashMap,put的时候把HashSet的对象作为key,value是一个共享的静态的new Object(),防止空指针
TreeMap
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
Hashtable的子类
//简化代码,省略异常处理 Properties pros = new Properties(); FileInputStream fis = new FileInputStream("jdbc.properties"); pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name"); String password = pros.getProperty("password");
System.out.println(name + "," + password); |
如果配置文件的中文乱码,在File Encodings中设置好编码,然后勾选上Transparent native-to-ascii conversion,再重新创建文件
Collections:操作Collection、Map的工具类
面试题:Collection 和 Collections的区别?
常用方法:
reverse(List):反转 List 中元素的顺序 shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序 sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序 swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 Object min(Collection) Object min(Collection,Comparator) int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数 void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中 boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值 |
Collections.copy(List dest,List src)需要目标集合dest的size()>=源集合src的size()
所以可以用Arrays.asList(new Object[list.size()])来创建一个跟src的size()一样的都是null的空集合
//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest") List dest = new ArrayList(); Collections.copy(dest,list); //正确的: List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]); Collections.copy(dest,list); |
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
//返回的list1即为线程安全的List //内部类的对象 // return (list instanceof RandomAccess ? // new Collections.SynchronizedRandomAccessList<>(list) : // new Collections.SynchronizedList<>(list)); List list1 = Collections.synchronizedList(list); System.out.println(list1.getClass()); //class java.util.Collections$SynchronizedRandomAccessList |
数据结构:
真实结构:真实结构是在内存中真实存在的, 用来存放多个数据的内存结构
①线性表之顺序表(或静态数据结构):数组(Array)、ArrayList
②线性表之链表(或动态数据结构):Linked List
抽象结构:在内存中并不存在此结构, 由程序员利用数组/链表封装成的结构
①栈(Stack)
②队列(Queue)
③树(Tree)
④图
⑤其他:散列表(Hash),堆(Heap)
对应Java中的线性表:顺序表、链表、栈、队列
线性表之顺序表(或静态数据结构):数组(Array)、ArrayList:查询操作远多于插入/删除操作的场景
线性表之链表(或动态数据结构):Linked List:插入/删除操作远多于查询操作的场景
即:顺序表适合查询,链表适合插入和删除
2021年3月6日21:04:40。顺序表适合查询,链表适合插入和删除。加粗,增大字号
结尾
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